domingo, 29 de septiembre de 2019

Realidad Aumentada ♥MJ♥


REALIDAD AUMENTADA
La realidad aumentada, es aquella tecnología que hace que la percepción e interacción de la realidad sea un poco más completa, quiere decir que le permite al usuario estar en un entorno con información generada por un computador. La R A se está implementando en distintas labores, un ejemplo de estas labores son el diseño de interiores, marketing entre otras, también es implementada académicamente por docentes, pero cabe resaltar que son muy pocos los docentes que implementan y/o conocen esta realidad.

La Realidad Aumentada está relacionada con la realidad virtual, pero el estar relacionadas no quiere decir que son iguales, pues tienen significativas diferencias, la realidad virtual es más conocida por la sociedad, en cambio la Realidad Aumentada es poco mencionada; pero la diferencia más notable es que la R A no reemplaza la realidad por una virtual, sino mantiene la realidad añadiéndole un poco de información virtual, así que el usuario puede interactuar con la información virtual sin dejar de percibir por completo la realidad.

Ya son varios los grupos de investigación quienes están desarrollando esta R A, ayudando a mejorar el procesamiento de la señal, la visualización de información, la generación de imágenes virtuales entre otras. Hay aspectos que influyen en la R A, es la movilidad que los usuarios realizan, por lo que el dispositivo necesita o requiere el desarrollo y diseño de nuevas tecnologías.

Una de las aplicaciones más conocidas de la R A en lo académico es el proyecto Magic Book, básicamente es un elemento que permite leer un libro mostrando contenido virtual en un objeto real, de esta manera haciendo que el usuario que vea esta realidad, se pueda introducirse más en la escena y experimentar dicho entorno. Cada vez más instituciones educativas están desarrollando esta R A en formato de juegos que buscan interesar a estudiantes de secundaria en experimentar con las experiencias de la realidad combinada con la realidad virtual, al igual que para hacerlos interesar más por materias como la matemática y ciencia.

Hay distintos ámbitos, pero en el europeo se encuentras diferentes proyectos que diseñan y desarrollan aplicaciones innovadoras que forman la R A para se integrada en la educación; algunos de los proyectos que se pueden destacar son  connect[5], créate[6], y arise[7], prácticamente están basadas en las presentaciones 3D, que logran facilitar comprensión de las materias antes mencionadas, gracias a la experimentación con la realidad virtual en un entorno R A.

El grupo de multimedia de EHU trabaja el área de educación superior online. Sus esfuerzos en la implementación video/multimedia han sido como un buen proceso de enseñanza. Recientemente se ha incluido en su actividad investigadora el diseño y desarrollo del entorno de educación online con contenidos multimedia haciendo uso de la Realidad Aumentada.

Una aplicación de contenidos multimedia basada en Realidad Aumentada requiere los siguientes pasos, Diseño De Aplicación Y Contenidos, Generación De Contenidos, Desarrollo De La Aplicación En La Plataforma. En el entorno más inmediato el grupo multimedia EHU identifica materias de ingeniería, una de las áreas de aplicación de esta nueva tecnología serán los laboratorios de asignaturas impartidas de escuelas de ingeniería.


 Educamadrid-2007.

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Mária Aguilar
Jenny Rubiano

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